在全球市場,英特爾早已涉足動漫。去年英特爾與夢工廠動畫公司結成戰略聯盟,為夢工廠的3D動畫影片提供技術支持。
在國內,剛剛起步又得到國家大力扶持的數字內容產業同樣引起了英特爾的興趣。在動漫領域,無論是前期的制作,還是后期的渲染,都需要高性能的計算機。
凌琦稱,英特爾將會針對動漫產業特點提供高性能的硬件設備,通過英特爾軟件工程師開發適配軟件,同時還會為產業鏈上的其他合作伙伴提供底層的技術支持。
凌琦認為,動漫的重點在前期創意,過去很多時間卻花費在動漫制作上,數分鐘的動漫短片常常需要渲染幾天。英特爾希望通過自身技術幫助從業人員更好地實現創意。
據了解,英特爾目前已經與一些產業園區展開溝通,并提供相關技術人才的培訓。“如果看到好的項目,英特爾的風險投資也會考慮進入,”凌琦稱。
對于目前動漫產業普遍面臨的盈利難題,凌琦認為雖然硬件投入會在一定程度上增加成本,但新技術可以減少動漫制作的時間和人力成本,“這樣才有機會在更快的時間內做出更好的動漫。”
“動漫產業對計算性能的要求幾乎是無止境的,”凌琦認為,動漫企業不能只滿足于今天人們對畫面質量和圖形圖像的要求,而應該有前瞻意識。“如果有新的創意不能滿足,對技術提出新的挑戰,我希望通過和產業鏈的溝通,讓他們提出來,英特爾去尋找新的技術去滿足。”
在凌琦看來,單純的技術先進是無用的,更重要的是將先進的技術與產業發展結合,用技術帶動和促進產業。除了動漫產業,英特爾關注的領域還包括基礎設施建設智能化、農村市場電腦普及及傳統產業的升級。而未來幾乎所有的行業都將離不開電腦,當其中某個產業頗具規模時,英特爾都有可能進入。
來源:網易科技